Polycast #59: inbetweengames

25. Mai 2017

In dem Saftladen tut sich was. Mit “All Walls Must Fall” von inbetweengames dürfen sich Indie-Spielefans auf ein weiteres interessantes Projekt aus dem Berliner Entwicklerkollektiv freuen. Wir trafen die Entwickler in Berlin und sprachen mit Game Designer Jan David Hassel und Sounddesignerin Almut Schwacke über Zeitreisen, Researching in der Berliner Clubszene und den harten Job als Indie-Entwickler.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

eMail-Benachrichtigung bei weiteren Kommentaren.
Auch möglich: Abo ohne Kommentar.