Sierra ist zurück. “King’s Quest” ist zurück. Wenn die beiden Sätze für euch eine Bedeutung haben, geht’s euch vielleicht wie mir und ihr habt diese Meldung mit gemischten Gefühlen aufgefasst.
Seit jeher dreht sich bei Actionspielen alles ums Töten, Zerstören, Vernichten. Es wäre albern, das doof zu finden, schließlich könnte ich dann gleich Job und Hobby an den Nagel hängen. Außerdem gibt es doch nichts Besseres, als in virtuellen Welten seiner destruktiven Ader freien Lauf zu lassen.
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