Auch 2024 ging es wieder auf nach Köln zur Gamescom. Trotz Absagen von Sony und Nintendo, war die Messe zahlenmäßig voller Rekorde. Vor allem im Bereich der Independent Games und kleineren Studios gab es wieder unfassbar viel zu sehen. Alleine die Indie Arnea Booth bot auf rund 1538 Quadratmetern Platz für 170 Entwickler*innen aus 37 Ländern. Dazu kamen noch das internationale House of Indies und zahlreiche Länder- und Regionalstände.

Nach längere Pause sind wir zurück auf der Gamescom und man könnte fast glauben, es hätte die Pandemie nie gegeben: Rekorde bei der Anzahl an Aussteller*innen und Besucher*innen, keine FFP2-Masken oder Abstandsregeln. Auch in Sachen …

Alle Tiere sind gleich! Getreu diesem Motto wandelt der Puzzle- PLattformer “White Shadows” auf den Spuren von George Orwell. Das deutsche Entwicklungssstudio Monokel erzählt von einem kleinen Rabenmädchen, dass sich in einer düsteren Zukunft auf …

Wieso redet niemand über “Midnight Protocol” von den LuGus Studios? Das Hacker:innen-Rollenspiel ist ein Rundentaktikmix aus Schach und Kartenspiel im “Tron”-Look. Es hat eigentlich alles, was ein Indie-Darling braucht: Es ist smart, originell und hat …

Lara und Andreas begeben sich in dieser Podcast Episode mit dem Point&Klick-Abenteuer “Röki” in die skandinavische Märchen- und Mythenwelt. Im Erstlingswerk des neuen Indie-Studios Polygon Treehouse, dreht sich alles um die junge Tove, die ihren …

“Cloudpunk” ist voll im Trend. Spätestens seit “Blade Runner 2049” ist das Cyberpunk Genre wieder hoch im Kurs. Neben Filmen, Serien und Büchern spiegelt sich der Trend auch in Games wider. Bevor demnächst der erste …

Der kleine Indie Snack One Finger Death Punch 2 von Silver Dollar Games ist wahrscheinlich der beste 2-Button-Action-Brawler der Spielegeschichte! Andreas ist jedenfalls ganz begeistert vom wilden 80er-Jahre-Martial-Arts-Spektakel im Strichmännchen-Look. Wer jetzt etwas ratlos den …

Was haben “Moby Dick”, “Also Sprach Zarathustra”, und Ovids “Metamorphosen” gemeinsam? Alle sind vollständig innerhalb von The Longing lesbar. Das ist nicht einfach nur ein nettes Feature, sondern Teil einer essentiellen Mechanik: Zeit verstreichen zu lassen. …

Merkwürdig, rätselhaft, beeindruckend – das Point’n Click-Adventure Mosaic von Krillbite zeigt uns einen Horror der ganz anderen Art