Polycast #125: Innovationstreiber Indie Games
- 11. Oktober 2018
- Tagged as: AAA, anatomy, Battlefield, Call of Duty, Daniel, DmC, EGX, gardens between, God of War, hellblade, in dreams, indie, innovation, Insert Moin, Lost Levels, Manu, mario, Pandemic Legacy, rabbids, Resident Evil, triple A
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Supermegaüber-Podcast-Crossover! Zusammen mit Manu (Insert Moin) und Daniel (LostLevels) diskutiert Lara über die Frage, wie Innovation im Gamesbereich aussieht und aussehen könnte. Ausgehend von einer Podiumsdiskussion auf der EGX Berlin vor kurzem definieren wir erst …
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