Polycast #157: Sea of Solitude
- 15. Juli 2019
- Tagged as: Adventure, Electronic Arts, Independent, Indie Games, Polycast, Spielejournalismus, Videospiele
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Muss ein Spiel komplex und tiefgründig sein, um eine wichtige Botschaft zu vermitteln? “Sea of Solitude” kommt als simpler Plattformer daher, benutzt eine einfache Bildsprache und steckt trotzdem voller Symbole über düsteren Themen wie Depression …
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